좋은 글 잘 읽었습니다.
사실, SilverLight가 가지는 가장 큰 장점은
기존의 개발자를 재활용(?)할 수 있다는 점인데 이런 부분이
많은 관심을 받지는 못하는 것 같습니다.
기존의 닷넷 개발자들이 디자이너가 만들어준 XAML 코드를 기반으로
다양한 코딩을 Visual Studio 상에서 직접 할 수 있다는 점이
SilverLight의 강점입니다...
어떻게 보면 Adobe 진영과 조금 다른 포지셔닝을 가지고 있다는
생각이 드는데, 어떻게 생각하시는지요~?
doimoi2007/12/27 21:39
저는 그것이 장점이 될수도 있지만, 단점이 될수도 있다고 생각합니다.
Flash와 silverlight 를 통해 개발 되는 리치 미디어 콘텐츠는 중요한 것이 기술이 아니라, 크리에이티브겠죠.
마치, 지금의 플래시를 개발자들이 주도하는 것이 아니라, 디자이너가 주도해 가며 개발을 하고 있는것과 비슷하다고 생각합니다.
이런 관점에서 보았을때, Microsoft는 매우 매우 불리합니다.
Microsoft는 디자이너들을 위한 툴을 성공 시킨 경험이 없습니다. 그에 비해, Adobe는 Flash 뿐만 아니라, 포토샵, 드림위버, 이미지레디, 프리미어 등 디자이너들에게 익숙 하며 창의성을 표현 할 수 있는 다양한 개발툴을 이미 확보 해 그들의 필수 요소로 만들어 놓은 상태입니다.
주도권을 가지고 있는 디자이너들이 자기들이 원래 개발하던 툴을 포기해 가며 새롭게 Silverlight로 전환 할 필요가 있을까요?
좋은 글 잘 읽었습니다.
사실, SilverLight가 가지는 가장 큰 장점은
기존의 개발자를 재활용(?)할 수 있다는 점인데 이런 부분이
많은 관심을 받지는 못하는 것 같습니다.
기존의 닷넷 개발자들이 디자이너가 만들어준 XAML 코드를 기반으로
다양한 코딩을 Visual Studio 상에서 직접 할 수 있다는 점이
SilverLight의 강점입니다...
어떻게 보면 Adobe 진영과 조금 다른 포지셔닝을 가지고 있다는
생각이 드는데, 어떻게 생각하시는지요~?
저는 그것이 장점이 될수도 있지만, 단점이 될수도 있다고 생각합니다.
Flash와 silverlight 를 통해 개발 되는 리치 미디어 콘텐츠는 중요한 것이 기술이 아니라, 크리에이티브겠죠.
마치, 지금의 플래시를 개발자들이 주도하는 것이 아니라, 디자이너가 주도해 가며 개발을 하고 있는것과 비슷하다고 생각합니다.
이런 관점에서 보았을때, Microsoft는 매우 매우 불리합니다.
Microsoft는 디자이너들을 위한 툴을 성공 시킨 경험이 없습니다. 그에 비해, Adobe는 Flash 뿐만 아니라, 포토샵, 드림위버, 이미지레디, 프리미어 등 디자이너들에게 익숙 하며 창의성을 표현 할 수 있는 다양한 개발툴을 이미 확보 해 그들의 필수 요소로 만들어 놓은 상태입니다.
주도권을 가지고 있는 디자이너들이 자기들이 원래 개발하던 툴을 포기해 가며 새롭게 Silverlight로 전환 할 필요가 있을까요?